Jour 001 : Histoire

Nous avons discuté ensemble du projet. Nous nous sommes mis d’accord sur les objectifs. Nous avons évoqué quelques types de jeu qui nous plaisent à tous les deux, les éléments de gameplay qui nous semblent important d’inclure.

Pour l’instant, nous avons choisi un histoire basée sur le livre qu’écrit actuellement Clément (les Srouders). Il s’agira d’une histoire qui se déroule après les événements du livre. Avec les mêmes personnages principaux.

Nicolas avait envisager une autre histoire, mais elle n’a pas été retenue car elle est sans doute trop complexe à mettre en œuvre pour une première expérience.

On s’est donc posé sur un ordinateur, on a pris ensemble des notes concernant l’histoire. Nous sommes tous les d’accord sur le fait que l’histoire est le pilier du jeu. La narration guidera le reste des travaux.

On a déjà quelques pistes concernant des éléments de game play originaux (qu’on ne détaillera pas ici pour éviter de spoiler).

Ce qu’on peut déjà dire, c’est qu’on s’est arrêté sur un style de jeu type RPG classique (vu du dessus, en pixel art à l’ancienne). On va essayer d’intégrer des éléments qui nous ont plus dans certains jeux auxquels on a joué ces dernières années (Outerwilds, Ori, Thomas was alone).