Présentation du projet !

Nous (Nicolas et Clément) essayons de construire un jeu vidéo. Peu importe le style, le gameplay, l’histoire. Le but est surtout d’accomplir le projet dans son ensemble par nous-même. Nous sommes conscients que ça implique beaucoup de travail et de types de compétences différentes (dessin, écriture, musique, etc.).

Objectifs

  • Aller au bout du projet !
  • Tout faire nous-même. On ne va pas utiliser de bibliotheques, d’assets, de musiques ou autre éléments créatifs déjà faits et mis à dispositions par d’autres artistes. Le but est vraiment qu’on découvre et que l’on s’attaque à tous les métiers du jeu vidéos.
  • Faire un projet simple afin de pouvoir aller au bout.
  • Entièrement réaliser le jeu sur des logiciels Libres
  • Documenter ici l’avancée de nos travaux, les difficultés rencontrées, etc. Nous espérons que nous pourrons aider d’autres créateurs dans leur démarche.
  • Mettre à disposition notre jeu de façon gratuite, Libre et Open Source.

Pourquoi ce site

  • Pour nous motiver à terminer. Si c’est publique, on a plus la pression que si on fait ça dans notre coin.
  • Pour peut-être aider quelqu’un qui trouverait ici des réponse ou de la motivation.

Dernier article

25 January 2021 : Jour 029 : Travailler avec Git

J’ai fini par me décider sur la manière de procéder pour le travail en équipe. Et j’en suis arrivé à la conclusion qu’il ne faut pas réinventer la roue. Git fait ça très bien. Ce n’est pas du tout intuitif, mais c’est ce qu’il y a de mieux. Il existe des dizaines de clients visuels qui peuvent aider, sous Windows, Linux et Mac. Et même en ligne de commande, ça fonctionne très bien.

Pour aider Clément et Pan (et d’autres éventuels participants à notre jeu ou utilisateurs de l’éditeur pour leur propre projets), j’ai préparé un petit tutoriel qui permet d’initialiser et travailler avec Git et l’éditeur.

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