Jour 047 : Premier essai visuel
On a réussi à faire le premier niveau !
Pour commencer, on a préparé la scène dans l’ordinateur en 3D pour imaginer avant de faire au papier. On a decidé ensemble ce qu’on allait mettre dans la scène.
Ensuite Papa a dessiné la scène sur papier.
Crayonné de la maison visible dans la première scène. |
Il a peint à l’aquarelle.
Aquarelle avant encrage |
Pour le personnage, il a fait à l’ordinateur et tourné sous tous les angles. Il a enregistré chaque angle qu’il a repeint à l’aquarelle.
Le personnage de Stella modélisé dans Blender |
La petite animation de marche (verticalement) tournée sous tous les angles (horizontalement) |
Dessin de l’animation de Stella en cours… |
… et le résultat |
Il a repassé les traits à l’encre de chine.
Résultat final papier de la scène001 |
Pour finir, il a numérisé tout ça en prennant en photo des dessins et il a “nettoyé” les dessins sur l’ordinateur.
D’un autre côté, Pan, papa et moi avons travaillé et discuté sur l’histoire.
C’est super de voir que ça avance comme ça. Désolé de vous avoir fait attendre pour cet article de blog.
Les nouveaux visuels ont été placés dans la version alpha.
Beaucoup d’échanges ont été faits sur le repo du scénario. Pan a beaucoup travaillé sur les premières scènes et ça se présente très bien ! Mais comme d’habitude, vous verez ça directement dans le jeu.
Résultat de la scène001 dans le jeu |
Avant de faire les nouveaux visuels, quelques petites améliorations ont été apportées sur la version alpha (déplacement et animations) :
Au moment où nous écrivons ces lignes, ça ressemble à ça :
Et pour vous qui lisez ça dans le futur, ça ressemble désormais à ça :
Comme d’habitude, les sources sont disponibles.