Jour 033 : Game play et histoire gentille
Maitenant qu’on est fixé sur le game play en mode turn-based. On sait un peu mieux comment va se présenter l’UI et le game play |
On a bossé sur le game play et l’histoire avec Clément. En gros on essaye de faire en sorte que l’histoire soit non violente (on ne tue personne quand on se bat) et on apporte les choses qui nous plaisent le plus dans Hadès afin de rendre les séquences de combat plus engageantes dans la narration. Il faut donc que les combats soit beaucoup plus liés avec l’histoire.
On a pris des notes sur le repo de l’histoire. Je pense que ça pourra être vraiment super !
Je suis d’accord ! Je suis bien content. On a bien avancé là dessus. J’aimerais pas contre qu’on avance un peu plus sur la carte et les lieux maintenant.