Jour 022 : Repo en ligne !

Le repository est en ligne 🎉

gitea.nacq.me/nicolas/diy-videogame

Grâce à ça, n’importe qui peut lancer l’éditeur (et bientôt le jeu) sur son ordinateur. Et à moyen terme, ça permettra de suivre l’évolution du développement, d’avoir une historique sur chacune des parties de l’outil et du jeu. Et à plus long terme, ça permettra de reporter des bugs et des questions.

Maintenant que je suis dans un vrai contexte de développement, j’ai pu avancer un peu sur le dev, et ça se passe bien. J’ai ajouté la gestion des tags dont on avait parlé avec Clément.

Gestion des tags
On peut créer tous les tags qu’on veut
Gestion des tags
On peut les sélectionner sur chaque élément du jeu (personnages, actions, objets, etc..)
Gestion des tags
Et on pourra les voir facilement depuis la liste pour bien identifier ce qui reste à faire.